PFOR6 - Miksi?

Keskustelua PFOR-peleistä

Re: PFOR6 - Miksi?

ViestiKirjoittaja FFOIF-Pete » 25 Heinä 2008, 08:34

Mielipiteitä....

Ikäraja: Ei tarvii nostaa. Osaa ne vanhatkin hölmöillä ja monesti niin tekevätkin varsinkin juuri täysi-ikäisyyden saavuttaneet.

Pelaajaraja: Ei tarvii laskee. Omasta mielestäni noita pikkupelejä on tarpeeksi.

Varusterajat: Sissitoiminta ilman hihanauhoja kuulostais aikas hyvältä.

Siviilit: Lisää siviilejä. Mutta siviileille myös aseita(ei kaikille!!). Viimeksi siviilit ei ollut uhka kenellekkään eikä täten kiinnostanut ketään.

Pelimaksu: Aivan sama paljonko on, kunhan rahalle saa vastinetta. Viimeksi sai...

Budjetti.... ei vois vähempää kiinnostaa. Kyllä suomessa verottaja ja kateelliset pitää huolen että se on hoidettu jotenkin ja jos joku pystyy rikastuun tällä toiminnalla niin ainakin minä suon hänelle tämän onnen...
FFOIF-Pete
 
Viestit: 66
Liittynyt: 26 Maalis 2005, 01:01

Re: PFOR6 - Miksi?

ViestiKirjoittaja Pahapaavali » 09 Elo 2008, 01:03

Samaa mieltä pelaajamääristä. Kaikki pelit nykyään pieniä, joten yksi poikkeus pitää olla joukossa.

Varustepelejäkin on tarpeeksi asti tällä maalla, pyydän, älkää muuttako tätä kontinuumia sellaiseksi.
Avatar
Pahapaavali
 
Viestit: 3
Liittynyt: 03 Elo 2007, 14:22
Paikkakunta: JKL MLK

Re: PFOR6 - Miksi?

ViestiKirjoittaja pekezu- » 31 Elo 2008, 13:37

- Pelaajaraja tulisi olemaan edellistä pienempi
Kuullostaa järkevältä, viimeisimmässä pelissä kun meinasi melkein tilanpuute iskeä.

- Ikäraja tulisi olemaan edellistä korkeampi
Kaksipiippuinen kysymys, toisaalta korkeampi ikäraja tavallaan vähentää hölmöilyä, toisaalta se rajaa monta motivoitunutta ja hyväkäytöksistä alaikäistä pois riennosta. Ja ongelmia voi todella syntyä myös ilman alaikäisiä pelaajia. Toisaalta tiukemmat varusterajat saattaisivat tuoda motivoituneempaa sakkia peliin, eikä hölmöilyä niin paljon harrastettaisi. Mutta pelkkää spekulaatiota. Ikärajojen nostaminen on helppo patenttiratkaisu, joka tuskin kaikkia miellyttää.

- Varusteraja tulisi olemaan edellistäkin tiukempi
Tässä en näkisi mitään huonoa. Paitsi jos aletaan määritellä lipastaskujen merkkiä ja mallia myöten. Järjen rajoissa tämä luultavasti edesauttaisi pelinautintoa. Etenkin Nallestanialle ja Tuoppialle olisi hienoa saada edes jonkinlainen "yhteneväistyylinen" varustus, ei täysin samanlaista, vaan vaikka tietty linja siitä, mitä saa olla niskassa ja etenkin mitä ei saa olla päällä. Mielestäni on pelin teeman kannalta hassua, jos Tuoppialaiset tai Nallestanialaiset juoksentelevat sellaisissa vermeissä, mitä ei edes PFOReilla ole. Itse kuitenkin käsitin asian niin, etteivät nämä valtiot olisi maailmanluokan vientijättejä, pikemminkin pieniä ja köyhiä.

- Pelin kesto olisi mahdollisesti edellistä pidempi
Tätä en näe pakollisena, mutta toisaalta en näe sitä myöskään haittana. Kunhan se pakollisen turha "loppurähinä" jätetään nyt sieltä viimeiseltä päivältä pois ;).

- Osapuolen sisäiset "roolit" tulisivat olemaan edellistä tiukemmat, vaikuttaen oman osapuolen toimintaan ja suorituskykyyn
Ehdottomasti plussaa. Viime PFORissa mm. Kansalliskaarti oli PFOR-joukkojen heittopussi. Ei se haitannut, mutta kun ne tehtävät, mitkä meille oli annettu, oli jo suoritettu jonkin muun PFOR- osaston toimesta. Tämä kuitenkin edesauttaisi osapuolivalinnassa entistä enemmän, lisäisi pelimukavuutta ja antaisi vaihtelua.

- Pelaajilta vaadittaisiin myös aseetonta toimintaa.
Tätä uudistusta odotin jo PFOR5:n osalta. Jäi toteutumatta, mutta jatkossa tähän voisi panostaa enemmän. Tämäkin toisi sitä kauan odotettua vaihtelua ja lisäisi rauhanturvajoukkojen realistisuutta.

- Osallistumismaksu tulisi olemaan edellistäkin korkeampi
Ehkä lievästi negatiivinen asianhaara, mutta toisaalta jos rahoilleen saa vastinetta, niin ei todellakaan mikään mahdoton tai huono idea. En kuitenkaan uskoisi pelin hinnan olevan este omalle saapumiselleni, ellei aleta puhua reilusti kolminumeroisista luvuista.

- Tällä kertaa emme edes lupaisi julkaista tapahtuman budjettia
Kiinnostukseni budjettia kohtaan on pyöreät nolla.

Yleisesti tuolla tulikin hyviä kehittämisideoita peliä ajatellen. Mm. juurikin tuo voimankäytönuhka, viime pelissä PFOR-joukoilla ei ollut minkäänlaista vaikutusta Tuoppeihin tai Nalleihin. Siviileihin hetkittäin jopa vähemmän. Tietynlainen kunnioittava vuorovaikutussuhde kaikkien osapuolten välillä olisi toimivampi. Lisäksi siviilimäärä olisi mukava saada korkeammaksi, toisaalta tätä voisi kompensoida se, että Nallestanian ja Tuoppian sotilaat olisivat myös "siviilejä", eivätkä ainakaan räikeän sotilaallisia varusteiltaan. Näin myös PFOR- joukot saisivat enemmän tehtäviä, joissa vaadittaisiin kykyä toimia siviilien kanssa. Nallet ja Tuopit hyötyisivät tästä myös, voisivathan he keplotella itsensä rauhanturvaajien suosioon ja samalla suorittaa sissi-iskuja toista osapuolta kohtaan.
pekezu-
 
Viestit: 5
Liittynyt: 16 Joulu 2005, 19:26
Paikkakunta: Varkaus

Re: PFOR6 - Miksi?

ViestiKirjoittaja Natovänlig » 12 Loka 2008, 18:39

Mainitaan näin alkuun että kahteen PFOR:iin on oltu menossa mutta molemmat missassin syystä tai toisesta. Siinä jo henk.kohtainen syy miksi uutta peliä toivon. Koen kuitenkin tietäväni peleistä kohtalaisen paljon ja aika paljon niihin liittyvää materiaalia olen lukenut.

Niinkuin moni tässä aiemmin on sanonut niin pelaajarajaa ei ehkä kannata laskea liikaa, mutta tuskin sen täytyy yli neljääsataa olla.
Varusterajoihin voisi kuitenkin panostaa entistä enemmän ja siviilien osuutta pelissä kehitellä yhä lisää. Pelin tempo voisi olla melko hidas osan aikaa jolloin voitaisiin panostaa enemmän tunnelmaan ja jokainen voisi hieman "eläytyä" pelin maailmaan. Tämä tietysti vaatii pitkää peliaikaa ja oikeaa asennoitumista, eli vähemmän pelaajia.
Jos peli olisi pitkä niin se myös antaisi aikaa esimerkiksi rauhanturvaajien toiminnan harjoitteluun. Esimerkiksi eri rauhanturvaajamaat toimisivat omalla tavallaan ja joissakin tilanteissa esimerkiksi maan "Y" turvaajat tarvitsevat tukea tilanteessa jossa maan "Z" turvaajat ovat raskaammin aseistettuja, omaavat tietyn ajoneuvon tms. Samoja jutuja mitä näissä operaatioissa vaikkapa uutisten mukaan kohtaa, esim. luotiliivien puutteen joitakin maita ajatellen.
Tässähän voisi soveltaa myös tuota ikäraja ideaa, sehän on tunnettu tosiasia ettei nuoret softaajat jaksa pitkiä pelejä. Otetaan mukaan nuoret yhdeksi päiväksi esittämään vaikka maan "K" rauhanturvaajia jotka sitten vedetään jostakin syystä pois operaatiosta, eli peli on heidän osaltaan vaikka 10 tuntia pitkä. Tuo nyt saattaa olla vaikea hoitaa hyvin mutta kai sitä saa ideoitaan tarjota.

Perikää maksua vaikka kuinka paljon, jos peli tulee olemaan yhtään niin hyvä kuin olen siitä kuvan saanut niin se on sen rahan arvoinen. Mikä toi budjettijuttukin on, samase, hyvä peli on hyvä peli ja luulis et se riittää.

Kiitän ja toivon, että en suorita asepalvelusta PFOR 6 aikaan. Terveisiä PKS-seudulta.
Natovänlig
 
Viestit: 0
Liittynyt: 12 Loka 2008, 18:26

Re: PFOR6 - Miksi?

ViestiKirjoittaja Gestaa » 24 Helmi 2009, 13:49

PFOR-jatkumon pelit ovat olleet laadukkaimpia pelejä Suomen kamaralla, siksi toivon niitä lisää.

Ei se että on tiukat varusterajat, ei se että pelaajat perseilee tai se että ei saa ampua laukaustakaan tee pelistä sen kummempaa. Jotkut tykkää tiukoista varusterajoista koska se näyttää autenttiselta, toiset eivät koska a) heillä ei ole kiinnostusta hankkia sitä tietyntyyppistä holsteria ja oikeanvärisiä polvisuojia ja b) lapset näyttää hölmöltä kolme kokoa liian isossa kypärässä. Jotkut tykkää tehdä asiat ominpäin koska tyhmä johtaja käski heidät seisomaan suolle kolmeksi tunniksi, toiset haluavat nämä pelleilijät ruotuun ja pois pelisarjasta. Jotkut saavat kiksinsä pelin yllä leijuvasta yleistunnelmasta ampumatta laukaustakaan ja jotkut siitä että saa juosta ja ampua.

Jokaisella on siis pyllynreikänsä, anteeksi mielipiteensä, ja ne kaikki haisee jonkun mielestä pahalta. Vaikea siis vastata tähän ketjuun niin että saisi muidenkin ääniä puolelleen sen verran että se Herra Pelinjohtajiin vaikuttaisi ;)

Sanon PFOR-jatkumoa laadukkaaksi (nimim. en ole kotvan muissa peleissä käynyt) koska asiat on ensinnäkin pohjustettu hyvin jo ennen peliä. Sivut ovat täynnä tietoa jota imeä, ennakkomateriaalia pursuaa Newsflashin muodossa (niille joita se kiinnostaa, eli todnäk. ne fiilistelijät) ja itse pelipaikalla seisoo jämerät pelinjohtajat. Eihän ne varmaan sen kummempia pelinjohtajia ole kuin muissakaan peleissä, paitsi kokemuksen puolesta. (Jep, nuoleskelen kun ei vakuuttelu auta :))
Aina se pelinjärjestäjien kokemus on näkynyt, vaikka heidän omasta mielestään peli on mennyt päin honkia tai PFOR ei ole hoitanut hommiaan tai mitälie. Se näkyy siinä että peli jatkuu jouhevasti. Ne valitukset mitä tähän mennessä on tullut ilmi, on johtunut jonkun toisen tai itse pelaajan toimista/toimettomuudesta. Että hävetkää pelaajakansa, pelinjärjestäjä antaa vaan puitteet jne.
Avatar
Gestaa
 
Viestit: 57
Liittynyt: 16 Marras 2003, 01:01
Paikkakunta: Petäjävesi

Re: PFOR6 - Miksi?

ViestiKirjoittaja NumbNuts » 07 Touko 2009, 01:55

PFOR6? Kyllä kiitos.

Ikärajan nosto? Ei tarpeellinen, liika ikärajan kohottaminen karsii pelaajia ehkä liikaakin. PFOR on kuitenkin töh iso peli. Ja kuten aiemmin mainuttua, niin samalla tavalla ne aikusetkin perseilee.

Pelaajaraja lasku? Noh ristiriitaisesti edellisen kohdan kanssa, niin Tuoppia ja Nallestanian joukkojen määrää voisi pudottaa. Syy miksi PFOR:illa on saletisti hauskempaa on joukkueiden pieni koko, jolloin homma on paremmin hanskassa, kaikki on vähän tietosempia kaikesta ja fiilis huomattavasti paranee. Kun taas näillä kansan armeijoilla kukaan ei tiedä mistään mitään ja välillä saattaa tuntua että onkohan meidät unohdettu. (Ei tullut vartionvaihtoa *niisk* sateessa istuin *niisk*)

Varusterajoista? Pyydän ei tiukempia rajoja. Mutta varustelua voidaan muuttaa, kuten aikaisemmin puhuttu. Kansanarmeijoille kämäsempää gearia ja PFOR:lle siten jonkin asteinen "moraalinen yliote". Ja kuten Pahapaavali jo totesi, niin varustepelejä on jo tarpeeksi.

Osallistumismaksu korkeammaksi, noh miksikäs ei.

Mutta sitten vielä, että vaikka Milsim on varmasti oikein mahtavaa, niin ei nyt kuitenkaan tehdä PFOR:istä mitään reppupartio peliä.
NumbNuts
 
Viestit: 8
Liittynyt: 02 Maalis 2006, 10:33

Re: PFOR6 - Miksi?

ViestiKirjoittaja Puskajussi » 24 Heinä 2009, 14:02

PFOR6 - Kyllä kiinnostaisi, pitkän tauon jälkeen on alkanut liipasinsormea taasen syhyttymään niin vietävästi että... =)

Ikärajan nosto: kaksipiippuinen asia, paljon hyvää ja pahaa. Ei se ikä ole se mikä määrää rääkäisetkö kun saat sarjan rintaasi ja vajoat takaisin juoksuhautaan - tämän voi tehdä niin 15 kuin 25 vuotias. Eläytyminen on todellakin upeaa jos porukka on mukana siinä ja oikeasti panostaa siihen.

Pelaajarajan lasku: 200+ saadaan kunnon hullun mylly aikaiseksi 500+ on... on "mielenkiintoista", mutta mitään 50-100 jampan fiilistelyt niin no.. .no niin

Varusterajat: Olisihan se aivan loistava idea että tunnistaminen voitaisiin tehdä "ilman puolen ryhmän konsultointia onko tuo nyt saksan vai norjan ruskapuku kun saksalainen puku oli X puolella ja norjalainen y", mutta tämä voi aiheuttaa ongelmia varusteiden hommaamiselle. Tietenkin voisi tehdä jonkinlaisen kyselyn varusteista ja miettiä mitkä puvut ja liviit millekkin puolelle ect ect. (Itse kun en niin muotitietoinen ole =) )

Osallistumismaksu korkeammaksi: niin no riippuu aivan suunnitelmista. Lukaisin pitkään olleena tuon "budjetti" ketjun ja pakko sanoa että hiukkasen jännä mielipide jäi tuosta päätöksestä. Sehän on selvää että jonkinlainen korvaus jäjrjestäjille täytyy antaa, mutta kaiken rehellisyyden nimessä täytyy rahalle saada myös sitä vastettakin - sanotaan että joka vanhoja muistaa se tikulla silmään mutta pakko sanoa: Eräässä legendaarisessa "keskeytetyssä" pfor pelissä tuli talsittua 4h räntäsateessa "partioikaa rajaa välttäkää kosketusta" ohjeilla... offarille omaa soppaa nauttimaan palanneena alue oli täynnä porukkaa ja suurimmalla osalla vielä sama lipas aseessa kiinni kuin mikä 4h aikaisempaa oli ladattu... ja tuolloin kommentit eivät olleet positiivisia ja lähestulkoon kaikki olivat poistumassa. No tuolloin joku ryhmä sitten kokosi porukkaa ja päätti että tehdään nyt edes jotain - tulihan siinä sitten hirveä 10-20min kestänyt tulitaisto - vihdoinkin. Tällöin jäi vähän maku suuhun että oliko tämä nyt kaiken sen vaivan arvoista... Myöhemmin syksyllä järjestetyssä pelissä oli taasen menoa ja meininkiä kuten pitikin, ja tämä pyyhki negatiivista muistoa viimekerrasta. Sittemmin taas kuulin seuraavasta pelistä yhdeltä tutulta... ampui kuulemma vain hopin säätölaukaukset ja thats it. Eli miksi meillä on 500e sarjatulta ampuvia leluja jos niitä ei käytetä ? =) Ja tästä päästään:

Mikä on seuraavan pfor pelin tarkoitus ? Se että tetsaillaan parivuorokautta putkeen, eläydytään, ammutaan ehkä laukaus pari. Se että tetsaillaan vedetään tunteella, koetaan huimia tulitaistelu kontakteja, eläydytään täysillä, sekä kylvetään murkulaa maastoon. Se että juostaan kuin kiimaiset kebardit puskasta toiseen ja tyhjennetään ne 2000 BB hicapit pusikkoihin ja rääytään ei eläytymismaisesti. Meitä on monia eri pelaajia. Itse kuulun kastiin "täysi eläytyminen päällä, MUTTA täytyy sitä murkulaakin päästä kylvämään kunnon fiiliksessä äijien huudellessa ympäristössä, tuskan parahduksia tulituen pyytämistä ect ect" - en ole näitä "2 vrk mettässä ampusin yhen lippaan jumalauta oli mahtavaa" - tyyppejä alkuunsakkaan.

Hieman sitten eläytymisestä: Muistan kun varmaankin noin 10 vuotta sitten oli USSR-NATO peli jossain etelässä pks lähettyvillä "hellaksen kartanolla" en nyt muista nimeä aivan varmasti mutta tuo oli ensimmäinen isompi peli johon osallistuin. Kyllä siellä oli ainakin NATO puolella porukka täysillä mukana. Oli koukkaamista, tetsaamista vihollisen selustaan hirveitä tulitaisteluita missä tappiot laskettiin toisissa sadoissa, kunnon johtamista, kordinoituja hyökkäyksiä. Ja tämä kaikki 15min brieffillä ja luovalla ajattelulla. Ne ketkä halusivat tetsata sen pari vuorokautta menivät sitten tiedusteluun jossa hyppivät puskasta toiseen ja informoivat radioitse missä vihollisia näkyi.

Tästä päästään kysymykseen sillä kerrankuin nämä pelit käyvät läpi uskomattoman suunnittelu ja viimeistely prosessin olisiko mahdollista kenties ilmoittautumisvaiheessa olla kysymys minkä tyyppistä "roolia" odottaisit: eli oletko se sissi joka hyppii puskista toiseen ja tarkkailee, vai se special ops jamppa joka suorittaa jotain salaista tehtävää, vai oletko mukana joukko kohtaamisissa: A on saanut tietoonsa blackbox Y sijainninja B on lähetetty estämään Y:n haltuunotto ==> perusmättöä suuremman scenariion sisällä. Eli jokaiselle olisi jotain oman mieltymyksensä mukaan, eli ei pakotettaisi "tahtoo ampua liikkuuvaa kohdetta nyt heti" - eläytyjiä hyppimään 6h puskassa tai sitten "haluan tetsata ja suorittaa covert ops tehtäviä"- jamppoja ei "pakotettaisi" suurimpiin yhteydenottoihin jos he eivät välttämättä halua (avoin valinta kuitenkin tulevatko tukemaan operaatio X:ää vai jatkavatko originaalia tehtäväänsä vaikka radiosta kaikuu tukipyyntöjä)

Noh toivottavasti ei tullut liian pitkä sota ja rauha romaani =D lippu korkealla jätkät.
Puskajussi
 
Viestit: 0
Liittynyt: 24 Heinä 2009, 12:31

Edellinen

Paluu PFOR-pelit

Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 1 vierailijaa